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2012年02月22日 从基于表达或服务的创造模式看游戏山寨现象

从基于表达或服务的创造模式看游戏山寨现象
作者:Tommy Wu 独立游戏开发商FableLabs在能够自主创造游戏之前也借鉴了许多前人的理念。我们起初只是想利用别人的理念并添加我们自己的想法而创造出完全不同的产品,但是话说回来,这不正是游戏产业中所有人的想法吗?在这个产业里,模仿行为的存在已经有一段时间了,尽管有人预见随着游戏难度的增加,模仿行为将会逐渐减少,但是最近却仍涌现出一些关于游... 阅读全文...