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2011年09月16日 游戏设计哲学之玩家与开发者的地位(一)

游戏设计哲学之玩家与开发者的地位(一)
作者:Robert Yang 如果你曾经评述过某些电子游戏的“不足”(游戏邦注:如《星际争霸2》毫无新意,《矮人要塞》易用性过低等),那么你就必须说明哪些对我们这些普通玩家来说算是“优秀”的游戏。 那么,是什么成就了所谓的“优秀”游戏呢?这完全取决于你是否相信绝对真理。 为了文章表述简单,文中只阐述希腊古典哲学。我们将探究两位被广... 阅读全文...