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2018年12月17日 《怪物弹珠》制作人木村弘毅谈游戏成功的原因和失败的本地化

《怪物弹珠》制作人木村弘毅谈游戏成功的原因和失败的本地化
《怪物弹珠》制作人木村弘毅谈游戏成功的原因和失败的本地化 原作者:Sean Scanlan 译者:Vivian Xue 近来手游收入首次赶超PC游戏,一款叫做《怪物弹珠》(Monster Strike)的游戏跃居手游收入榜首,最近这款游戏的制作人木村弘毅在台北游戏展上接受了采访,分享了他的职业生涯、《怪物弹珠》成功的原因以及从以往失败中获得的经验教训。 ... 阅读全文...

2017年08月14日 为什么轰动日本的手游Monster Strike在北美不成功

为什么轰动日本的手游Monster Strike在北美不成功
为什么轰动日本的手游Monster Strike在北美不成功 原文作者:Heidi Kemps 译者:Megan Shieh Mixi的《怪物弹珠》是日本手游巨头之一。它时常跻身 Android 和 iOS 的手游收入总额排行榜。它在一个1.27亿人的国家拥有超过4000万的下载量,催生了一个观看改编动漫的忠实用户基础,这些用户会去《怪物弹珠》的现场主题活动,甚至参加以游戏中音乐... 阅读全文...