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2011年10月11日 解析手机社交游戏与触动用户的环节

解析手机社交游戏与触动用户的环节
本文发表于2011年10月刊《程序员》杂志,主要分析开发者、发行商、玩家三个层面对手机社交游戏生态圈的影响和作用。 对于手机社交游戏来讲,一般的进程权衡都可能会包括三个层面的考量,包括:开发者的修为、发行商的布局和玩家的生态。很多情况下,这三者之间的比重都显得不够协调,甚至游戏开发层面占据了更大的分量,而忽略了玩家生态在其中可能扮演的关键... 阅读全文...