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2011年06月25日 解析手机游戏《Tiny Wings》开发步骤(二)

解析手机游戏《Tiny Wings》开发步骤(二)
本系列教程向你展示如何制作类似《Tiny Wings》的手机游戏,这是第二部分的内容。 在第一部分内容里,我们阐述了如何制作游戏的动态山体和背景材质。 在此系列教程的第二部分,我们将阐述某些有趣的东西,如何为游戏添加主角并使用Box2D来模拟其移动! 以下教程的背景是,你对Cocos2D和Box2D很熟悉。如果你还是个Cocos2D或Box2D新手,需要先去看看其... 阅读全文...

2011年06月25日 解析手机游戏《Tiny Wings》开发步骤(一)

解析手机游戏《Tiny Wings》开发步骤(一)
相信很多人都不会对《Tiny Wings》感到陌生,都知道它是一款由Andreas Illiger开发的热门手机游戏,其玩法就是控制一只小鸟,让它借助坡度在日落前飞向终点。 乍一看,这游戏的设置非常简单,但这只是一种表象,该游戏的实际制作过程可有不少讲究。游戏中的小山丘及其纹理会动态变化,它使用的是Box2D物理引擎来模拟小鸟的动作。 许多开发者... 阅读全文...