游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2013年04月19日 分享游戏工作室开发项目的流程及方法

分享游戏工作室开发项目的流程及方法
作者:Samuel Rantaeskola 在过去几年中,我遇到大量经验丰富的主机游戏开发者,他们现在都转向制造小型游戏项目了。我从他们口中听到的普遍情况是,他们已经对充满挑战的环境产生厌倦,他们希望重新找到自己的根。我在2010年也有同感,所以绘制了一个如何将大型工作室转向为小型开发团队的方法。这种开发方法与今天许多成功开发者所使用的方法极为相似,即... 阅读全文...

2013年01月26日 游戏开发团队应采用跨职能组织结构

游戏开发团队应采用跨职能组织结构
作者:Samuel Rantaeskola 现在,许多游戏工作室是按学科组织的。比如,所有动画师同坐在动画部的办公室,所有程序员都呆在程序部的办公室。虽然也有一些学科混杂的团队,但他们都严重依赖其他部门的支持。 在这种结构组织下,大多工作不能由某个团队独立完成,而是划分成若干子部分,每个部门分摊一个属于自己学科的子部分。 举个例子: 故事(f... 阅读全文...