游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2011年09月13日 开发者不可重游戏玩法而轻图像设计

开发者不可重游戏玩法而轻图像设计
作者:Nadia Oxford 我们总是说,好的游戏玩法比优秀的图像更加重要。这种说法绝大部分是正确的,比如简单的《俄罗斯方块》受到全球玩家的喜爱,但某些有着绝妙角色模型的游戏却无法成为主流游戏。 尽管我们能够理解可玩性比图像更为重要,但是我们还是会关注游戏预告片中的视觉效果,包括游戏杂志中的图片和上传到网络上的视频。我们甚至会通过这种... 阅读全文...