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2012年01月11日 阐述游戏中的叙事和结果设计技巧

阐述游戏中的叙事和结果设计技巧
作者:Adrian Lopez 叙事化游戏设计的最高标准是在游戏中精心构建出玩家可以像现实生活中那样对其产生影响的故事。目标就是,游戏中的故事同传统故事一样吸引人,同时实现玩家体验的多样性。 对于内容主要由人类编写的游戏来说,创造出如此灵活的叙事几乎是不可实现的,因为玩家可能做出的选择确实非常多,任何作者都无法做出全面的考虑。对于内容主... 阅读全文...