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2013年06月07日 阐述“学习游戏化”概念中的4个关键要素

阐述“学习游戏化”概念中的4个关键要素
作者:Dan Steer 在2013年美国培训与开发协会(ASTD2013)的W306座谈会上,教学设计师Julie Dirksen向我们介绍了“学习游戏化”的概念。 如果你像我一样,认为学习游戏化是值得探索的领域,那么你可能正在着手你的第一次游戏设计尝试。当你已经有了游戏的初步设想或知道如何把游戏机制与学习积极性相结合,那么你还需要什么才能让游戏成功?你应该遵... 阅读全文...

2011年11月01日 总结8大优秀游戏设计法则之上篇

总结8大优秀游戏设计法则之上篇
我从各类游戏设计师身上总结出许多优秀游戏设计法则,其中也包括我自己的经验。这些法则并非真理,无需严格遵循。毕竟游戏设计属于创意行为,常常会出现令人意想不到的情况,会打破这些所谓的法则。但以下这些法则可以充当制作指南。在下述内容中,每个法则都以某经典游戏为例进一步说明。(请点击此处阅读下篇内容) 法则 1:富有意义的体验 “有意... 阅读全文...