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2011年07月28日 游戏剧情设计小技巧之台词禁忌篇

游戏剧情设计小技巧之台词禁忌篇
作者:Guy Hasson 本文是游戏剧情设计系列文的最后一部分。本文要谈的是多经常被重复犯的错误,这些禁忌无论如何都不应该在专业的台词中出现。 禁忌1:重复人物的名字 “丽莎,别那么做!” “查理,我告诉过你别攻击外星人!” “萨姆,停!” …… 每句话都以对话对像的名字开头,这是很多人都忍不住的做法。 ... 阅读全文...

2011年07月21日 游戏剧情设计小技巧之拯救台词篇

游戏剧情设计小技巧之拯救台词篇
作者:Guy Hasson 戏剧在台词及其作用方面的理论的发展史已经不止2500年了。在这里,我们对戏剧台词理论的精华内容进行一次速成学习,包括动作、向量式样动作(这里的“向量”是指促使角色去做某事的目的或企图)及角色说话时的身体动作的处理方法。这一次,我们将借用戏剧的理论来谈谈:在台词文本很失败的情况下,如何保全场景。 除此之外,还有一... 阅读全文...