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2013年01月12日 利用剧情/玩法一致性强化游戏体验

利用剧情/玩法一致性强化游戏体验
作者:Ben Serviss 所有人都喜欢谈论游戏的沉浸感。让玩家(或你自己)沉浸到游戏世界中,尽管可能实现不了,但一直是许多开发者努力的终极目标。但这种追求太肤浅了------让玩家废寝忘食般地沉迷于你的游戏,真的合适吗? 我们不应该让玩家沉迷于游戏世界,而应该努力达到一半的程度。因此,对于突出剧情的游戏,我一直在研究剧情和玩法一致性... 阅读全文...