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2011年06月11日 简述社交游戏的玩家类型、要素及发展方向

简述社交游戏的玩家类型、要素及发展方向
作者:Abhishek Buchvani 过去数年间,我们发现游戏正逐渐从传统硬核题材淡出,而转向休闲和社交游戏。这并非巧合,改变归因于Facebook和智能手机的崛起,这些平台向全新的用户群体敞开游戏大门。现在,随着开发商们争先通过这些新市场来盈利,问题也就产生了。谁是新游戏玩家?他们想要什么游戏? 玩家类型 审视社交游戏玩家后,我们会看到许... 阅读全文...

2011年05月05日 解析影响用户留存率的社交游戏机制设计要点

解析影响用户留存率的社交游戏机制设计要点
有许多游戏开发商愿意绞尽脑汁将玩家引进门,但在留住玩家这个环节上却甚少花费心思,传统的游戏市场推广模式几乎没有考虑过如何取悦玩家。 AAA级游戏发行领域最重视发行当天的销售成就,曾有一名主流游戏发行公司的首席财务官自称,他可以从游戏发行首天的销量,预测一款游戏销售的生命周期。由此不难理解,AAA级游戏领域为何如引重视首发当天的市场表现,这... 阅读全文...

2011年03月03日 GDC大会动态:Zynga高管谈社交游戏五个成功要点

GDC大会动态:Zynga高管谈社交游戏五个成功要点
在旧金山的游戏开发者大会(GDC)上,来自Zynga的顶级游戏开发者就FarmVille仓促且充满不确定性的开发过程发表了坦率的演讲。 Zynga的产品开发副总裁Mark Skaggs在演讲中解释了FarmVille团队是如何获取代码、大胆猜测、加速项目进程并最终创造出这款具有历史性意义的游戏。 Skaggs就如何创造最好的、最赚钱的社交游戏体验向与会开发者传授了一些成功... 阅读全文...
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