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2010年10月09日 insidesocialgames:社交游戏公司Zynga或向手机游戏出击

insidesocialgames:社交游戏公司Zynga或向手机游戏出击
早在2009年,就有不少社交游戏公司为开发iPhone游戏积极奔走,向手机用户推出了数款Facebook最走红的社交游戏,但最终发现这些用户并不买帐,只能刹羽而归,断了向手机领域进军的念想。 现在,那些社交游戏中的领军力量又开始回心转意了,Zynga就是其中典型。尽管Zynga还没有公开宣布其手机计划的详情,但该公司近期的一些动作已经初现端倪,表明Zynga的战略... 阅读全文...

2010年10月09日 ibtimes消息:澳大利亚iPhone手机用户超诺基亚、黑莓

ibtimes消息:澳大利亚iPhone手机用户超诺基亚、黑莓
日前,由AIMIA(澳洲多媒体工业协会)发布的《澳大利亚手机生活方式指数》的调查报告表明,自苹果iPhone手机2008年问世以来,其用户在澳大利亚已迅速激增长到了21%。不过,诺基亚仍然是全澳手机市场之王,其用户占41%,黑莓手机则下滑至第三名,仅占3%。 这项报告自2005年开始每年更新一次,通过对4000名手机用户的调查,了解其使用的手机型号、用... 阅读全文...

2010年10月08日 人物专访:Press OK公司CEO称看好Windows Phone 7

人物专访:Press OK公司CEO称看好Windows Phone 7
Windows Mobile迟迟不肯退位,可能已对其接班者Windows Phone 7的登台造成了不小损失,但也有些人认为,一美遮百丑,微软Xbox所取得的辉煌成就完全可以掩盖这些小小的瑕疵。 微软作出Xbox Live、Xbox 360与WP7绑定的决策并非偶然,许多应用开发商认为,这一举动正是微软这个巨人对WP7平台的信心所在。既然微软游戏机的销售可以超越索尼PlayStation,那么... 阅读全文...

2010年10月08日 尼尔森调查:Android智能手机新登市场冠军宝座

尼尔森调查:Android智能手机新登市场冠军宝座
日前,尼尔森公布的一份调查结果表明,在过去6个月中,Android已成全美最热门智能手机操作系统,黑莓和iOS则屈居第二、第三席位。 调查显示,在今年1月10日至8月10日期间,Android智能手机市场销量达32%,黑莓和iPhone则不相上下,最终黑莓以26%的微弱优势夺得亚军,苹果则以25%落于第三。 不过,这组对比数据并不完全具有参考价值,因... 阅读全文...

2010年10月03日 育碧公司推掌机、Facebook、iPhone跨平台游戏发展战略

育碧公司推掌机、Facebook、iPhone跨平台游戏发展战略
日前,法国电子游戏巨头育碧(Ubisoft)公司,宣布将推出支持掌机、Facebook、iPhone三者跨平台互动的游戏发展战略。 育碧数码发行副总裁克里斯·尔力(Chris Early)近期表示,育碧计划推出“结盟游戏”(campanion games),这些游戏将在新平台上运行,比如说支持运行PlayStation 3或Xbox 360游戏的Facebook。 尔力是前微软游戏高管,于... 阅读全文...

2010年09月30日 手机社交游戏公司SGN推首款iPhone社交游戏

手机社交游戏公司SGN推首款iPhone社交游戏
日前,刚成立不久的手机社交游戏公司SGN创始人及董事长Shervin Pishevar宣布,推出该公司第一款iPhone社交游戏《迷你大亨赌场》(Mini Tycoon Casino)。据悉,尽管SGN这一名称代表社交游戏网站(Social Games Network)的意思,但该公司之前推出的应用多属动作类游戏,仅含微量的社交特征。 Pishevar表示,为保证手机社交游戏的质量,SG... 阅读全文...

2010年09月26日 mobilecrunch消息:谷歌称苹果非宿敌 必应是威胁

mobilecrunch消息:谷歌称苹果非宿敌 必应是威胁
你可能认为谷歌和苹果之间正在相互较劲,担心谷歌会因与苹果掐架,撤走对iPhone的所有服务,但我可以告诉你,这种忧虑是多余的。这两者之间的相互需求,已经让他们无法轻易与对方撕破脸皮。谷歌首席执行官埃里克·施密特(Eric Schmidt)表示,谷歌最近延长了向苹果提供搜索服务的协议,而且谷歌从来没有将苹果视为竞争对手。 虽然谷歌正通过Android... 阅读全文...

2010年09月26日 venturebeat消息:苹果官网低调添加游戏主题版块

venturebeat消息:苹果官网低调添加游戏主题版块
据悉,苹果目前已在其官网上增加了一个游戏主题版块,这一低调的动作似乎暗示了苹果已将游戏产业纳入自己的战略版图,但记者尚未获得苹果官方对这一事件的回应。 与一般色彩鲜艳、视觉超炫的游戏资讯网站不同,苹果这一游戏版块的设计简朴而含蓄,但另有深意。大家都知道苹果的不少终端产品都已经成了游戏玩家的至爱,尤其是iPhone、iPod Touch、iPa... 阅读全文...

2010年09月25日 pocketgamer消息:RIM企业市场份额占66% 超过iPhone

pocketgamer消息:RIM企业市场份额占66% 超过iPhone
日前,市场调研公司ChangeWave Research的调查数据显示,尽管iPhone和Android手机操作系统最近数月的市场战绩一路高歌,但RIM在一些细分市场领域,比如说企业市场中的表现遥遥领先。 该调查表明,约66%的企业选择黑莓手机发放给员工,这一数据超过发放iPhone手机企业的两倍。 以下ChangeWave Research数据图表显示,Android手机在企业... 阅读全文...

2010年09月21日 pocketgamer消息:第七届国际手机游戏大奖开始报名参评

pocketgamer消息:第七届国际手机游戏大奖开始报名参评
日前,国际手机游戏大奖(International Mobile Gaming Awards,简称IMGA)组委会宣布,第七届IMGA典礼为期一天,将于2011年2月在巴塞罗纳世界移动大会期间公布获奖名单,并举行颁奖仪式。 IMGA强调手机游戏的原创性和高品质,无论是iPhone、Android或黑莓等智能手机游戏,还是基于Java、Brew技术的传统手机游戏,都可角逐相关奖项。IMGA创办人马特.诺... 阅读全文...

2010年09月21日 法国开发商Gameloft在苹果应用商店付费下载逾2000万次

法国开发商Gameloft在苹果应用商店付费下载逾2000万次
日前,法国手机游戏发行商Gameloft宣称,自2008年苹果应用商店开张以来,该公司已通过iTunes在苹果应用商店发售2000万件以上的手机游戏。 这个手机游戏市场巨头还表示,在Gameloft今年发行的47款苹果应用商店游戏中,有42款雄踞iPhone和iPad销售排行榜的前五名。其中25款游戏在初露脸的数周内即一跃登上苹果销售排行榜冠军宝座。 Gameloft表示... 阅读全文...

2010年09月20日 techcrunch消息:Facebook否认将推Facebook Phone

techcrunch消息:Facebook否认将推Facebook Phone
2007年,谷歌称不会推出“谷歌手机”;2009年,谷歌改称不会推出“谷歌”品牌的手机,结果Android出世了。2008年,微软也坚称不会推出Zune手机,结果Windows Phone 7冒泡了;苹果也不例外,一再声称不会推出苹果手机,结果呢?iPhone手机不但上市了,而且现在还后浪推前浪,更新升级好几代了。Facebook尽管坚决否认,但相信也难逃这个规律。 Facebo... 阅读全文...

2010年09月19日 Ansca Mobile公司推新款跨平台手机应用开发工具

Ansca Mobile公司推新款跨平台手机应用开发工具
日前,Ansca Mobile公司为应用开发商推出了一组用于设计高质量、跨平台运行的手机游戏的应用开发工具。 其中一款名为科罗拉游戏版本(The Corona Game Edition)的工具包,可以使用同一组代码开发iPhone、iPad和Android手机游戏。该工具含物理引擎功能,可使2D游戏中的物体呈现出栩栩如生的物理运动效果。 原先的Corona软件开发工具版本仅限于i... 阅读全文...

2010年09月19日 获谷歌百万注资 ngmoco公司进军Android游戏市场

获谷歌百万注资  ngmoco公司进军Android游戏市场
手机应用市场没有标准的成功法则,如果真有的话,ngmoco公司的运营路线应该算是一例,因为他们所涉足的领域(包括Gun Range、WeFarm、Rolando以及Plus+游戏网站等)都顺利转变成真金白银,但遗憾的是,他们的产品投放宿主目前仍仅限iOS一家。 早在今年二月份,ngmoco公司CEO尼尔.杨还信誓旦旦地宣称,虽然他们很看好Android的发展前景,但仍然专注于为i... 阅读全文...

2010年09月17日 comScore公布2010年4月至7月美国手机用户调查结果

comScore公布2010年4月至7月美国手机用户调查结果
日前,美国市场调研公司comScore公布了一项针对手机市场的调查报告,反映了年龄在13岁以上的美国手机用户在4月至7月这个周期的手机使用情况,并与1月至4月的调查数据进行了对比。主要调查内容包括手机原始设备制造商(OEM)市场份额,智能手机操作平台市场份额,用户的主要手机用途等。 OEM市场份额 在该调查周期中,共有2.34亿名13岁以上的美国手机用... 阅读全文...
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