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2014年10月31日 从玩家角度谈星战前夜的游戏设计思路

从玩家角度谈星战前夜的游戏设计思路
作者:Traceylien “所有的一切都让我很惊讶”。 Alex “The Mittani” Gianturco是《星战前夜》的长期玩家。在现实生活中,他是一名退休的律师。在《星战前夜》中,他则是一名无情的太空独裁者。在思考着他从一名菜鸟玩家变成游戏中最厉害的人物这一过程,他告诉我这一切都不在自己的计划中。“如果你是在5年前告诉我将主宰Wisconsin并全职运行一... 阅读全文...

2014年07月03日 创建并发展在线社区的5大必要元素

创建并发展在线社区的5大必要元素
作者:Jane Ryan 致力于社区管理真的是一个非常有益的职业选择。作为一名游戏玩家,我非常热衷于《RuneScape》及其游戏社区。重要的是我们不只是作为一个网络论坛版主或者那些时不时往社交平台上发些文章的人。我们其实也是社区中的一部分,如果连自己都不愿意这么做了,我们又该如何期待别人成为社区一份子呢? 在Jagex,我们拥有一个包含出色的社区... 阅读全文...

2013年07月26日 列举能为虚拟团队带来巨大帮助的交流工具

列举能为虚拟团队带来巨大帮助的交流工具
作者:David Mullich 回顾我的职业生涯,我所负责的开发团队真的是遍布全球各地,所以逐渐地,在我所管理的团队中,所有成员所处的地方都相距甚远。现在我所工作的这家公司是一个虚拟办公室。我们这些离公司总部距离是处于驾驶范围之内的员工多半时间也都是在家里办公,只会因为一些需要面对面商谈的重要会议才会开车前往公司。而对于我们开发团队中的其他成... 阅读全文...