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2011年10月23日 供独立游戏开发者参考的2D美工教程(二)

供独立游戏开发者参考的2D美工教程(二)
作者:Chris Hildenbrand 经过第一部分教程的练习,我们已经掌握了圆形和方形工具,还了解了填充和组合对象的方法。现在我们可以进一步学习制作基本的场景了。(请点击此处阅读本教程第三部分、第四部分、第五部分、第六部分内容) 渐变 我们再进一步运用渐变填充工具,制作一个简单的水下背景。 小贴士: 用“Page Up... 阅读全文...