- 作者:Lee Bradley
Imangi Studios真是一个非同寻常的传奇。
该工作室由Keith Shepherd和Natalia Luckyanova夫妇成立,它是一家在极短时间内就迅速从行业底层攀升至高峰的公司。但其生长历程也并非一帆风顺,以下是Keith Shepherd谈论公司早期发展过程、经历的磨练,以及它如何进入顶级移动游戏开发商行列的内容。
辞掉全职工作
Imangi Stud... 阅读全文...
- 作者:Kris Graft
今年是游戏开发者第2次在GDC上不谈成功,而是讨论自己经历过的失败。但“失败讨论会”发言者和听众在总结这些失败做法时并没有感到沮丧。
来自《粘粘世界》开发商2D Boy的Ron Carmel主持了这场讨论会,开场便指出了分享失败经验的重要性。Carmel说道:“如果人们不交谈和分享他们的失败做法,我们就会失去90%的学习机会。”
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- 作者:Ted Brown
宏伟计划惨遭失败颇令人羞愧。更糟的是发展轨道回到分岔口,原本若选择不同路线将通往成功,但你的脚步却朝错误方向前进,甚至连看到路标也不停下!
我们正处于30天内在大众融资平台Kickstarter筹集1万美元活动的最后一周,目前我们项目获得的资金还不到25%。我就此分析了失败原因。
首先,也许你没听过此活动,在Kickstarte... 阅读全文...