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2013年07月22日 免费游戏设计需仔细揣摩玩家心理

免费游戏设计需仔细揣摩玩家心理
作者:Jon Jordan 与所有优秀的讨论一样,我不记得是从哪里开始了。 我所记得的是,自己在谈论着全新受数据驱动的游戏过程------即尝试着为使用应用内部购买的游戏盈利效能划分等级。 我说道:“有趣的是,我所玩过的40多款游戏中,唯一一款会让玩家在前5分钟便遭遇失败的游戏便是《CSR赛车》。” CSRRacing(from rigsofrods... 阅读全文...