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2012年01月10日 论述游戏设计中的AB结构组织关系

论述游戏设计中的AB结构组织关系
制作简短的直接体验存在相应基本模式,能够通过3种变体呈现。下文中我将进行详述。 A/B 这里我们存在两种操作选择A和B,它们相互对立。在这里时间不是必要元素,但最好设定成“几乎同时”。从概念看,这意味着A运作的时候B也在运作。正面角色活动的时候负面角色也在活动。其的运作流程无需相... 阅读全文...