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2012年04月01日 游戏设计过程中的6种非传统设计技巧

游戏设计过程中的6种非传统设计技巧
作者:Thomas 对于游戏开发新手来说,人们给出的普遍建议是专注于机制、快速构建原型以及提升核心游戏趣味性等。比如,CliffyB在GDC 2012上给出的就是此类建议。这些建议确实值得参考,但是并非制作游戏的唯一方法,而且结果往往是制作出相同类型的游戏体验,这也是这些建议的问题所在。所以,我决定分享自己的游戏设计建议。具体内容如下: 从上到下... 阅读全文...