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2011年08月02日 社交游戏设计需善用玩家的作弊行为

社交游戏设计需善用玩家的作弊行为
游戏研究者Amy Jo Kim 、Nicole Lazzaro 和Ian Bogost曾讨论过游戏设计者是否应该允许有闲多过有钱的玩家购买虚拟货币,以减少游戏中的苦力活。这个策略现在已在大部分社交游戏中实现了。 我又于无意中发现了Mia Consalvo关于电子游戏中的作弊行为的研究,她发表了在社交游戏中购买虚拟货币是否可以称为作弊行为的看法。 Mia Consalvo认为,人... 阅读全文...