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2011年12月24日 趣味性是游戏设计中最重要的内容

趣味性是游戏设计中最重要的内容
作者:Gavin Verhey 我们很容易遗忘游戏设计中最重要的部分,这时常令我感到惊奇。如果所有人在设计时能够记住一个准则,那么我想整个游戏设计领域都会有所提升,某些失败游戏就有可能避免悲惨的命运。 我在与其他开发者面对面坐着讨论游戏机制时,我们总会提到某些内容是否有趣。但是直到某次参加开发会议时,我才意识到趣味性才是游戏最重要的内容... 阅读全文...