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2012年07月02日 阐述游戏开发者应重视的SOLID原则

阐述游戏开发者应重视的SOLID原则
作者:Alistair Doulin SOLID原则是由著名的“Uncle Bob”(Robert C. Martin)所提出并且由5个软件开发原则组合在一起的。它们是一组面向对象设计(OOD)的指南,特别是关于类设计。这些原则非常受敏捷开发项目程序员的欢迎,但是却甚少被游戏开发者所利用。所以我将通过本篇文章详细介绍这些原则并阐述如何将其运用于游戏开发。 单一功能原则(Sin... 阅读全文...