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2012年02月24日 《Area51》开发者分享游戏设计过程

《Area51》开发者分享游戏设计过程
作者:Mark 我目前正在制作一款简单的变种人/僵尸主题走廊射击游戏。游戏目前的名称是《Area51》,我希望它兼容50年代B级电影和《X档案》的整体风格。游戏视角定在枪械后方。所以稍微有点《毁灭战士》的味道,但我们的情境没有发生移动。 游戏的目标尚未最终确定,虽然我倾向继续采用“逃离将被攻下的实验综合楼”这一主题。只是这个主题显得有些刻板... 阅读全文...