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2011年07月14日 说话角色的动作设计需满足4个肢体属性

说话角色的动作设计需满足4个肢体属性
作者:Guy Hasson 若你有手头有角色对话文本,而且你知道这不是单纯的文本,而是关于动作,角色实施这些动作具有特定目的。问题是:角色说话的时候,你要如何调整他们的肢体动作?你不能只是让他们站着讲话。这不仅枯燥,也不符实际。你会怎么设置他们的手?其他身体部位?他们会发生移动或者只是站着不动? 剧场理论可供我们参考。而且能够... 阅读全文...