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2012年02月02日 游戏设计应当兼顾指标数据和设计直觉

游戏设计应当兼顾指标数据和设计直觉
作者:Giordano Bruno Contestabile 长期以来,游戏行业都在多年未曾有大改变的可预测模型基础上运转。游戏经过长时间的开发,然后提交给发行团队,他们的任务是尽可能高效率地发布和营销游戏。随后,所有团队成员将精力放在下款游戏上,重新开始上述过程,在这样的循环中不断提升产品质量。 游戏行业似乎很信赖这样的开发战略,但是随后发生了某些... 阅读全文...