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2012年07月31日 基于心理学视角论述游戏排行榜设计

基于心理学视角论述游戏排行榜设计
在投币式街机电子游戏的全盛时期,没有什么比看到我们的名字出现在游戏高分榜单上更令人雀跃。看到名字掉出榜尾位置,自己被不过是积分多些的用户角色取代,是个郁闷过程。友善对手促使我们持续在《打气人》、《大金刚》及《顶尖车手》之类的作品中投币,这样我们就能够提供充分证据证明,我们的技能超越对手。证据就在屏幕上------至少直到街机服务员在夜晚结... 阅读全文...