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2013年05月31日 分享为电子游戏设计门廊元素的技巧

分享为电子游戏设计门廊元素的技巧
作者:Travis Hoffstetter 门廊是电子游戏,或者更确切地说是关卡设计中必不可少的元素。它不仅是建筑的组成部分,从技术,节奏和叙述来看它也是必不可少一大要素。门廊能够有效地放慢关卡的节奏,让玩家在此获得喘息。如果设置妥当的话,它将带来不一样的效果。 所有关卡设计师都面对着门廊设置太过无聊的问题。有时候我们不得不出于各种原因而忍耐... 阅读全文...