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2012年02月17日 探讨构建MMO单人游戏体验的合理设计方式

探讨构建MMO单人游戏体验的合理设计方式
作者:Craig Ellsworth 我不喜欢同陌生人玩电子游戏。陌生人出言不逊会影响到游戏的趣味性。在游戏屏幕上看到脏字已经足够令人难受,更不用说亲耳听到。有时在MMORPG中,玩家都是善意和友好的,但对游戏体验的无意影响仍有可能出现,比如受到公会邀请、组队邀请和交易请求的骚扰。 所以当我在玩MMO时,我要么选择同已经认识的人组队,要么就独自玩游... 阅读全文...