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2012年06月20日 游戏理念并非设计 执行细节才是关键

游戏理念并非设计 执行细节才是关键
作者:joshg 在今年GDC上的“实验性游戏玩法研讨会(EGW)”上有一款备受关注的游戏《迷失在寂静之中》,其游戏理念来自于独立开发者Squidi在一次创造性实践活动中所列出的3百个游戏理念。 在讨论中Squidi抱怨道,尽管采用其理念的游戏在GDC上获得了广泛的关注,但是当他建议大家讨论这3百个游戏理念时却遭到了拒绝。 花费两天时间去组合一款普... 阅读全文...