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2012年05月01日 举例论述游戏设计蕴含的概率学原理

举例论述游戏设计蕴含的概率学原理
作者:Tyler Sigman 下面是答题时间! 问题1. 假设你正在设计一款全新MMORPG游戏,你设定当玩家消灭一只怪兽时,特殊道具Orc Nostril Hair将有10%的出现几率。某位测试者回馈称,他消灭20只怪兽,发现Orc Nostril Hair 4次,而另一位测试者则表示,自己消灭20只怪兽,没有发现Orc Nostril Hair。这里是否存在编程漏洞? 问题... 阅读全文...