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2015年12月16日 万字长文,关于游戏中鲸鱼玩家的不同维度解构分析,下篇

万字长文,关于游戏中鲸鱼玩家的不同维度解构分析,下篇
篇目1,专注于鲸鱼玩家是否会给开发者带来风险 作者:Zoya Street 问题 最近,我们在ARPPU页面上添加了有关鲸鱼玩家,海豚玩家以及小鱼玩家的新标准: 根据Superdata Research,鲸鱼玩家为最顶端的15%的消费用户,而海豚玩家则为接下来25%至40%的消费用户。鲸鱼玩家能够生成50%的收益,而通常只会投入1至5美元的小鱼玩家则只能生成15%的游戏... 阅读全文...

2015年12月15日 万字长文,关于游戏中鲸鱼玩家的不同维度解构分析,上篇

万字长文,关于游戏中鲸鱼玩家的不同维度解构分析,上篇
篇目1,免费模式游戏和鲸鱼类消费玩家 “我花了生日礼金,只能吃更廉价的午餐,还要求老婆付晚餐饭钱,好让我省下10-20美元的游戏零用钱。我想,我甚至没坐在游戏前都在想这回事。 Chris刚开始在《军团要塞2》(以下简称TF2)中花上几美元时正值20多岁的年龄。他所有的好友最近都搬离小镇,妻子的工作要上夜班,他不得不从TF2网络社区中寻找慰藉。 ... 阅读全文...