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2013年10月10日 反思游戏课程设计之游戏编程(1)

反思游戏课程设计之游戏编程(1)
作者:Paul Gestwicki 上两周,我花了大量时间回顾了下学期的三门课程。课程与上学期一样,尽管改了一些主题。经过艰难的开始,我现在对结果很满意。在本文中,我将描述我对游戏编程课程的校正情况,这是计算机科学专业的本科生和研究生的选修课。这门课的实际变动很小,但代表了我本人的研究和学习情况。(请点击此处阅读本文第2篇) 我们在这门课中... 阅读全文...