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2011年11月14日 分析行业不可忽视的4大游戏设计难题

分析行业不可忽视的4大游戏设计难题
作者:Brice Morrison 许多游戏设计师都在努力克服设计障碍,共中有些设计师因其极富创意的想法而备受赞誉,如《孢子》团队因创造了完整的虚拟世界系统而闻名,而暴雪团队则因无懈可击的关卡设计而备受推崇。这些设计师也都成了其他行业精英(或玩家)学习的典范。 但也有些设计师却无缘此列,他们掏空心思想出的创新设计却被人贬得一文不值。例如体... 阅读全文...