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2014年11月10日 长文,Mark Rosewater谈好游戏应该具备的十个要素

长文,Mark Rosewater谈好游戏应该具备的十个要素
作者:Mark Rosewater 1)目标 游戏需要目标。玩家需争取什么?如何获胜? 当你向新手解释新游戏时,通常你告诉他们的第一件事都是他们要进行什么操作。游戏的目标是什么?玩家如何获得胜利?新手开发者常犯的错误是他们过多关注游戏的杰出元素 ,而忘记玩家进行此操作的原因所在。 我是写作出身,喜欢以平行模式叙述故事。故事有主角... 阅读全文...