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2011年08月22日 游戏空间真实感是沉浸体验的核心要素

游戏空间真实感是沉浸体验的核心要素
作者:Keith Stuart 你如何知道自己沉浸某游戏当中?有很多显而易见的指示:未察觉时间流逝;未察觉身边的人或事;在惊悚或激动环节心跳加快;同情游戏角色......但虽然我们能够轻易说出其中症状,其原因何在?为何有如此多作品表现得不尽人意? 《恶魔之魂》沉浸性近来在Chatterbox备受关注,我决定穿插些许相关内容。这或许有些不着边际,但... 阅读全文...