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2012年03月14日 开发者谈游戏故事元素交互性转变趋势

开发者谈游戏故事元素交互性转变趋势
作者:Marc Kleinhenz 尽管从20世纪70年代开始,游戏故事就已经开始以不同形式呈现在我们面前,但是直到90年代,当CD的存储器功能进一步增强时,我们才算真正迎来成熟的叙述故事,角色背景,题旨,生动的配音以及完整的交响乐已成为几乎每款游戏必不可少的要素。 覆盖了如此广泛内容的游戏可为用户创造更完整且更丰富的故事体验,许多人认为重视“装... 阅读全文...