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2018年01月17日 开发者以众多实际案例基础谈游戏剧情的合理性并不关键

开发者以众多实际案例基础谈游戏剧情的合理性并不关键
原作者:Soren Johnson 译者:Willow Wu 在这个行业中,有些我们至爱的游戏实在是扯淡。为什么这么说?来举个例子吧,Puzzle Quest中玩家打那些巨魔、地精、骷髅是不是就像在玩双人版的《宝石迷阵》?类似地,在Professor Layton的世界中,不管是什么理由,他总是能解决各种经典逻辑问题、完成演绎推理。 游戏剧情差到不能再差。《超级玛丽》的经... 阅读全文...