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2012年04月13日 论述制作优秀游戏作品的7大戒律

论述制作优秀游戏作品的7大戒律
作者:Xanco 测试关卡 在发行前就关卡进行至少5次的测试非常重要,进行更多预料之外的操作尝试。为尽量减少游戏漏洞,确保让他人进行测试,因为他们可能进行你从未想过的操作。 运用变量 要尽可能多地使用变量,他们能够让你创造更复杂的关卡,帮你省下大把精力。 查看其它游戏作品 在制作游戏前,查看他人的作品。这让你... 阅读全文...