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2013年02月28日 分析《Clash of Clans》游戏设计的粘性

分析《Clash of Clans》游戏设计的粘性
作者:Kevin Oke 到现在为止,Supercell的《Clash of Clans》(以下简称COC)已经称霸iOS应用商店总收益排行榜好几个月了。在玩这款游戏的过程中(渐渐上瘾),我终于知道这款游戏为什么能够套牢玩家了。 有意义的休战期机制 将对战作为强制循环的一部分的游戏往往不能处理好玩家的休战期。准确地说,让玩家在休战期内保持沉浸感是非常重要... 阅读全文...