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2012年08月13日 独立开发者分享制作16位动作游戏的经验

独立开发者分享制作16位动作游戏的经验
作者:Eric Caoili 如果你对经历过16位主机游戏时代的人说起《Shinobi III》、《出击飞龙》和许多其他经典的动作游戏,你一定可以看到他们眼中闪动的光芒,那是因为他们想起了有老游戏相伴的美好时光。玩这些2D老游戏必须掌握准确的进攻和特技技巧,还要投入大量极少成年人能均得出来的时间。 独立游戏开发者Kris Durrschmidt认为:“许多人带着怀... 阅读全文...