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2012年07月30日 游戏排行榜不应以时间投入为主要排名标准

游戏排行榜不应以时间投入为主要排名标准
作者:Rus McLaughlin 我是个求胜心切的家伙。当我启动新款迷幻非射击游戏《Dyad》时,我希望获得类似于《2001: A Space Odyssey》最后20分钟的体验,而非类似《迷幻太空》前20分钟的内容。与此相反,我获得快速正面强化:我在《Dyad》排行榜的名次。 每隔3分钟,《Dyad》就会告知我目前所处位置。一般来说,我总是位于400名中间。这听起... 阅读全文...