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2011年08月31日 开发者谈如何合理判断游戏是否完工

开发者谈如何合理判断游戏是否完工
作者:Alistair Doulin 我之前参加了Freeplay Independent Games Festival盛会,有幸玩了1个多小时的《Antichamber》。我们在那展示作品《Battle Group》,我们是大会独立游戏比赛的决赛选手。我和Alex交谈的部分内容是围绕各自作品何时“完工”。这里我将就此深入说明。 我过去听Alex反复谈到自己总是被问及游戏何时完工,何时发行。关... 阅读全文...