游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2012年10月08日 Bennett Foddy称痛苦元素可增添游戏趣味性

Bennett Foddy称痛苦元素可增添游戏趣味性
作者:Brandon Sheffield 《QWOP》、《GIRP》以及《CLOP》开发者Bennett Foddy喜欢同玩家一起体验游戏,他建议更多的开发者应采取同种方式。 他在周五的IndieCade大会上的重要谈话中宣称:“我打算说服你们在游戏中添加更多的痛苦元素。” 他表示自己从奥运会上获得的最大感触就是亚军获得者的痛苦。 qwop(from geekosystem.com... 阅读全文...