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2012年08月21日 设计师应寻找游戏中的未知因素以完善系统

设计师应寻找游戏中的未知因素以完善系统
作者:Tadhg Kelly 对我而言,优秀的游戏设计师的标志是,能够切中要点。这个关键技术是,将复杂的想法提炼成一套简单的指令,让程序员能够理解和执行。 想象一下,我们的世界上还没有发明出网球这项运动。你发明了这种游戏,只需要两副球拍、一只球、一张网、几条线和一个计分系统。你开始玩,但结果好像不怎么有趣。作为设计师,你可能会努力尝试平... 阅读全文...