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2013年05月17日 游戏设计应掌握玩家的微妙消费心理

游戏设计应掌握玩家的微妙消费心理
作者:Patrick Miller “用我的钱玩游戏,就像用我的感情玩游戏。”----Big Worm 这是出自《Friday》的一句话,竟然成为这篇关于游戏微交易设计的文章的开头? 声明:如果你觉得你在阅读本文后将失去玩免费游戏的乐趣,那么请不要往下读了。反正,销售游戏和制作游戏的方法还有很多,并且没有唯一正确的方法。 许多免费游戏非常肤... 阅读全文...