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2011年04月11日 开发者不应受媒体误导 对待3D技术应优先考虑客户需要

开发者不应受媒体误导 对待3D技术应优先考虑客户需要
尽管3D技术还未受业界的一致认同,但近些年来确实已经越来越流行。Neil Schneider在下文中指出媒体是如何描述这种立体技术,以及开发者如何在游戏中使用这项技术: 作为立体3D游戏玩家和先进技术的倡导者,我情不自禁想知道游戏业是否在错误压力的鞭策下向前发展。虽然逐渐变得锐利和鲜明的画面显示出这项技术正越来越成熟,但游戏业主流公司却看似是在对媒... 阅读全文...