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2012年07月17日 关于提升应用创收水平的若干设计建议

关于提升应用创收水平的若干设计建议
作者:Rob Weber(W3i联合创始人) 在最近的旧金山MobileBeat/GamesBeat大会上,我受访于Matt Marshall(游戏邦注:VentureBeat网站创始人&总编辑),谈论有关设计创收应用的话题。 多数开发者遇到的问题是,他们过分将自己的初期投入着眼于粘性和留存率,而非创收渠道上。多数开发者认为,只要他们推出具有高度粘性的手机应用,他们... 阅读全文...