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2012年10月06日 深入探讨游戏AI类型及其设计要点

深入探讨游戏AI类型及其设计要点
作者:Luke Dicken Warren Spector最近就现今游戏产业对于优秀AI的需求为主题接受了Eurogamer的采访。他自称特别希望John Carmack和Tim Sweeney等人能够将注意力从图像上转移到创造可信赖的角色和具有沉浸感的游戏世界。 对此我有些疑问。要知道,他所提到的这些人都是图像程序员而非AI专家。想想看,让图像程序员来AI的问题,就已经明显是一个AI文... 阅读全文...