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2012年10月30日 分析游戏设计各个阶段的人格特征

分析游戏设计各个阶段的人格特征
作者: tony oakden 我一直在思考自己设计游戏的方法。进行自省分析是个复杂的过程,但我认为自己掌握了一套新颖的设计方案。即将设计过程的各个阶段当作富有不同个性的人物。 阶段1:假想的朋友 在游戏设计的第一阶段,我会在想象中体验游戏,以此感受游戏的整体概貌及相应玩法。我会努力理解游戏的核心部分,从中发现一些问题。我想要理解... 阅读全文...