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2012年10月18日 Arkadium高管阐述创造游戏原型的重要性

Arkadium高管阐述创造游戏原型的重要性
作者:Staff 你是否需要投入更多员工为游戏创建原型?Arkadium的开发与研究部门总监Tom Rassweiler认为开发者必须清楚自己何时需要投入更多资源去创建游戏原型,他将自己的想法归结为5大点。 Tom-Rassweiler(from gil.poly.edu) 他写道:“大家都清楚原型建造所具有的优势,大多数团队在开始执行每个项目前也会投入较多的时间去创建游... 阅读全文...